• 姚麟
    申请专业: 游戏设计 录取院校: 伦艺-伦敦传媒学院 金斯顿大学 提赛德大学(£1000奖学金) 西游Q&A:

    西游君:是什么原因让你想要出国读研的呢?又是什么原因让你选择了这个专业?

    姚麟:因为我想要开阔视野,结识更多志同道合的人。对于选择游戏设计的专业,是因为我本身对游戏比较感兴趣,然后也一直有想要做大作品的冲动和愿望吧。


    西游君:能和我们详细说一下你的作品集吗?你比较满意作品集的哪些方面呢?

    姚麟:我觉得都还不错吧哈哈哈。首先呢,第一个作品和游戏没有太大的关系,是一个比较偏交互项的,讲究团队协作攻击的。把这个作品放在第一个,是用来申请游戏设计能够体现出原来专业学习的技能吧。

    然后,第二个作品和游戏稍微有些联系了。因为,我做的一个大的游戏平台的再设计,Steam平台在国外应该算是游戏影响力最大的平台,并且是发行和制作商。虽然它在交互和视觉方面不是很突出,但是有一些我比较理解的东西,作为用户在使用过程中希望它变成的样子。因为其公司可能对IOS的开发程度并不是很完善,所以我在作品中作出了改变。

    第三个作品就是一个游戏,表达了我对游戏制作的理解,讲了一个带有奇幻色彩的故事。这是我个人挺喜欢的一个作品,在将来有机会我会把它完善,把未完成的关卡都设计出来,变成一个比较完整的游戏。现在我觉得它比较大的缺陷就是完成度比较低。

    最后一个是一个交互装置。它是已经完成实现了,并且也有一些用户在使用,是处在一个迭代的过程,完成度相对较高,也算还比较有趣,是一个挺好的实例吧。


    西游君:你在制作作品集的时候一般都是从哪里获取灵感的?

    姚麟:我觉得灵感就是需要广泛地训练,无论是通过哪种媒介都能广泛地去获取知识,到最后需要灵感的时候就会灵光一现;如果没有这种积累的话,在关键时候就会很难有灵感。


    西游君:在获取Offer的同时,你还获得了一所高校的奖学金,你有什么建议给大家吗?

    姚麟:好好学习,天天向上;多读书,多看报!我还是认为应该要朝着自己感兴趣的方向去做,不要强迫自己去做自己不喜欢的东西,否则就会事倍功半。


    西游君:最近《头号玩家》非常火,你对这部电影有什么评价?在未来你希望自己能设计出一款怎样的游戏?

    姚麟:我觉得如果光从电影的角度来说,它不能算得上是一部一流的电影。因为无论是从情节还是节奏的把握上来看,有些地方还是有所欠缺,不够考究。但是在情怀方面,对于游戏玩家来说,还是一个超一流的作品。想到当年我看过一个动漫作品叫做《无敌风海王》,我觉得这个的表现比《头号玩家》要好一些。因为它是一个动画作品,本身天马行空的想象力,各方面的表现张力,都会比真人作品的水平高出许多,所以我认为这部电影无论是在情怀的角度,还是电影的角度,它都是一流的。但《头号玩家》也很不错了,里面也有很多游戏梗、音乐梗,很多时候都想让观众站起来拍手叫好。在以后,我还是希望自己在各方面的尝试都有。游戏只是一种媒介,和电影、小说都一样,是艺术表现的一种形式吧。


    西游君:对西游的老师想说的话:觉得西游的老师在哪些方面给予了你帮助?

    姚麟:首先肯定还是要感谢辅导过我的老师,他们也都是很优秀的在职设计师,同时,也在很大程度上拓宽了我的视野,让我觉得自己在这之前看到的东西

    都很浅薄。在和他们相处的这个过程中,我觉得自己还是学到了很多,也有很多反思的机会,而且这种机会也不是很多,尤其是在校园里面。因为学校里面接触到的老师都是已经教了很多年书了,他们已经没有很敏锐的洞察力和强劲的劲头吧,我觉得和优秀的在职设计师还是有很大的差别。

    最后能交出优秀的成绩单也不是一日能成的,老师和周旋同学的努力都被看在眼里,同时,西游君这次也采访了辅导周旋同学作品集的老师,让我们一起来看看老师对他是怎样的评价。


    导师评价

    西游海归导师_Suvi Wang

    阿尔托大学、巴黎十一大

    人机交互设计专业双硕士(EIT奖学金得主)


    西游君:对辅导周旋的作品集的过程有什么评价?

    Suvi Wang:接手这位同学的时候已经是12月底,并且是转专业选手,可以说是高难度操作了。开始他的申请意向是交互设计,但是我看完他的作品集之后强烈感受到了他对游戏设计的热爱,遂建议他转专业。有一件自己热爱的事情已经非常难得,要是擦肩而过就太可惜了!

    其实决定转专业之后师生双方均有点慌张。虽然带过许多成功申请交互设计的案例,游戏设计我也是第一次。期间找了一堆游戏设计的作品集reference还看了一部独立游戏制作人的纪录片。。。

    这位同学还是个死拖延症,中间几周一直在被我密集轰炸。即便如此等他搞完作品集时也是2月了。本以为不变成失学儿童就很不错了,没想到居然申到了ual,也算是努力没有白费,期待将来有一天能玩到你做的游戏吧!